Максим Красицкий

Технический менеджер проектов в виртуальной и дополненной реальностях.
Автор канала Запуск виар-проектов
Мой опыт, и чем я могу быть полезным?
  • Общий опыт руководства проектами в области ИТ-технологий – 7 лет. Я могу выстроить работу команды из Unity-разработчиков, 3D-художников, тестировщиков и UI-дизайнеров.
  • В управленческой деятельности ориентируюсь на принципы гибкой методологии разработки SCRUM.
  • Опыт работы с проектами виртуальной реальности – 3 года. Реализовал 39 проектов. В качестве руководителя наладил систему разработки с соблюдением сроков, технического задания и бюджета проектов.
Потфолио проектов
[Conference Map AR]
Мобильное приложение
для навигации на конференциях
Команда проекта решала задачу навигации участников конференции внутри выставочных павильонов. Нужно было придумать аналог gps-навигации недоступной внутри помещений.

Решено было использовать сервис распознавания изображений Vuforia для сканирования ближайшего логотипа на выставочном стенде. После такой привязки, решалась проблема навигации. Участники могли построить маршрут на 3D-карте выставочного пространства.

Команда использовала среду разработки Unity. Построенный маршрут избегал стен и конструкций, и пролегал через лестницы, двери и лифты.

Приложение было опубликовано в магазинах App Store и Google Play.

Было скачено на 720 устройствах на двух конференциях в «Ельцин-центре» и «Экспо-Екатеринбург».

[Grabber VR]
Симулятор работы крановщика
в виртуальной реальности
Вид из кабины крановщика в приложении
Внутренний проект компании, который нужно было доработать до состояния готового продукта. Для этого мы собрали команду, я организовал мозговой штурм по игровой механике и доработке дизайна.

Чтобы убедить команду в необходимости перерисовать окружение, провёл визуальный тест сцены и попросил UI-дизайнера подобрать примеры.

Перед публикацией приложения, команда перерисовала ангар и конвейер, поработала с освещённостью сцены и добавила элементы пользовательского интерфейса. Получился симулятор работы крановщика. Задача пользователя – захватить предметы краном и поместить их в измельчитель.

Проект был опубликован в App Lab и набрал 3,5 тысячи установок.
Визуальный тест первой сцены. Изображение в градациях серого, сделано небольшое размытие.
Виден визуальный шум и чёрное пятно.
Во второй версии сцены сделан акцент на конвейере, уменьшен визуальный шум. Чёрное пятно заменили поднимающейся шторкой в финальной версии приложения.
[Catch Up VR]
Аналог электронной игры «Волк ловит яйца»
в виртуальной реальности
Перед командой стояла задача создать VR-аналог советской игры «Электроника», где волк ловил яйца в корзинку.

После разработки, проект опубликован в магазине приложений App Lab и на площадке SideQuest, где его скачали больше 1000 раз.

Ещё одной задачей перед командой, было сделать часть контента платным. Для этого мы использовали возможности Oculus SDK и App Lab. Пользователи могут купить два дополнительных режима игры.

Для привлечения внимания к приложению, команда устраивала специальные ивенты. Мы разрабатывали тематическое оформление игровой сцены на Рождественские праздники и Хэллоуин.
Catch Up VR
Обзор игры от блогера
Рождественское окружение создавало атмосферу праздника на каникулах. Мы наблюдали больше скачиваний, и среднее время нахождения в игре увеличилось.
Больше проектов на сайте Saritasa
Моя мотивация
В работе над проектами в виртуальной реальности я столкнулся с необходимостью проектирования интерфейсов и сценариев взаимодействия пользователей с ними. Тех инструментов для работы, которые у меня были, мне недостаточно. Поэтому я регулярно пересматриваю подходы к работе, стараюсь систематизировать имеющиеся знания и внедрить наработки. Каждый следующий проект выходит немного лучше! В этом проявляется моё стремление к развитию.

Мне интересно получать системные знания о дизайне интерфейсов и применить их в проектах.

Также, я хочу научиться эффективнее выстраивать коммуникацию в командах. Сверх-задача, которую ставлю сейчас перед собой – помочь хотя бы одному из наших UX/UI-дизайнеров стать дизайнером интерфейсов виртуальной среды.

Я хочу делать полезные дела и решать интересные задачи!
Полезное чтение
Если вам интересна тема виртуальной и дополненной реальности, вы уже работаете с виар или только хотите войти в эту отрасль, я вас приглашаю на свой дзен–канал Запуск виар-проектов

На канале я рассказываю об управлении цифровыми проектами и применении технологий виртуальной и дополненной реальности.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website